アイデアを出し合うアクションを決める
Effort & Pain / Feasible & Useful
アイデアを「労力(Effort)」と「解消される痛み(Pain)」の2軸マトリクスで分類し、優先順位を決める手法。ふりかえり以外でも重宝します。
進め方
- 全員無言でアイデアを2軸に分類する(3分)
- 表を眺めて疑問点を共有・解消し、必要なら移動する(3〜7分)
- Effortが小さくPainが大きい候補から、実行するものを最大3つ選ぶ
いいところ
- アイデアの優先順位が一目でわかる
- 5〜10分でさっと絞り込める
手法のポイント
- 無言で分類する時間と、会話する時間を分けよう
- 付箋が一か所に固まらないよう、相対評価で分散させよう
詳しいやり方
Effort & Painは、Effort(アクションの実行にかかる労力)とPain(どれくらい「痛み」を解消するか)の2軸で意見を分類する手法です。事前準備は不要、説明を含めて5〜10分。
- 無言で分類する(3分):全員で、出てきたアイデアやアクションを2軸のマトリクスに貼っていきます。分類はあくまで相対評価。一か所に固まりすぎないよう分散させます。自分のアイデアだけでなく、他人のアイデアも積極的に分類しましょう。内容がわからない付箋を見つけたら、その場で確認します
- 共有・調整(3〜7分):分類済みの表を眺めながら、疑問点をチームで共有して解消します。場所の移動が必要なら適宜動かします
- 候補を選ぶ:Effortが小さくPainが大きいものがアクション候補として最適。Effortが大きくPainも大きいものが第2候補です。候補の中から、実行するアイデアを最大3つ、会話して決めます。必要ならドット投票や信号機でさらに絞り込みます
Painの代わりに**Gain(どれくらい利益を得られるか)**を使ってもOK。Feasible & Useful(実現可能性×有用性。両方大きいものを選ぶ)も、軸が違うだけで手順は同じです。
進め方のポイント
① 無言で分類する時間と、会話する時間を分ける。 最初から会話しながら分類すると、1つずつ合意を求めてしまい時間がかかりすぎます。まず無言でさっと分類し、認識のズレがある部分だけ会話しましょう。
② 付箋を一か所に固めない。 集まりすぎると読みにくいだけでなく、「まとめて全部やろう」という意識が働いてしまいます。絶対評価ではなく相対評価で、ボード全体を使って分散させましょう。
🧩 Miro版カタログでこの手法を使う →ふりかえりカタログのMiroボード(誰でも利用OK)が開きます