出来事を思い出すアイデアを出し合うアクションを決める
熱気球/帆船/スピードカー/ロケット
「絵」とメタファを使って創造的なアイデアを引き出す手法。チームを熱気球に見立てて、「もっと高く飛ぶには?」を全員で考えます。
進め方
- 熱気球とチームメンバーの絵をみんなで描く
- 上昇させてくれたもの(良い出来事)を検討して貼る
- 上昇を妨げたものを検討して貼る
- 共有し、要因を掘り下げる
- より高く飛ぶためのアイデアを検討する
いいところ
- 絵とメタファが発想力を刺激し、イノベーティブなアイデアが出やすい
- 「良いところをどう伸ばすか」「チームの理想像」を考えるのに最適
手法のポイント
- 必ず良い出来事を先に検討しよう
- 絵が苦手でもOK。カラフルに楽しく描こう
詳しいやり方
チームを熱気球に乗る人たちに見立てて、「気球をもっと高く飛ばして良い景色を見るには?」「風に乗って早く目的地に着くには?」と問いながら、チームを成長させるアイデアを考えます。事前準備と説明を含めて30〜50分、付箋を3色使います。
- 絵を描く:熱気球を大きくホワイトボードや模造紙に描き、中にチームメンバーを描きます。この作業をみんなでやると、ふりかえりがぐっと楽しくなります
- 良い出来事(5〜8分):「熱気球をより高く上昇させてくれたものは何か」を一人ひとり検討し、1色目の付箋で気球の上に貼ります。上昇気流・風船・飛んでいる鳥など、メタファは自由に描き足しましょう
- マイナスの出来事:「上昇を妨げたものは何か」を2色目の付箋で。ぶら下がる荷物・気球を引っ張る人などのメタファで気球の下に。必ず良い出来事を先に検討してください
- 共有(10〜15分):良い出来事と悪い出来事の両方を共有し、必要な部分は要因を掘り下げながら追記します
- アイデア(個人5〜8分+共有10〜15分):3色目の付箋で「より高く飛ばすためのアイデア」を検討します。「上昇をさらに加速させる」「妨げるものを解決する」の2つの視点で
進め方のポイント
自分視点だけでなく、他人やチームに目を向けて、どんなに小さな事実でも挙げましょう。 自分があたりまえにやっていることは自己評価しにくいもの。他者の良いところを挙げることで、挙げてもらった人は自分の良い点に気づけます。「良いところを見つける」活動を続けると、視点が「自分」から「チーム」へ向き、全体最適につながる考え方にシフトしていきます。
バリエーション
メタファを変えると、同じテーマでも別の結果が生まれます。帆船:帆船=チーム、目指す島=ゴール、追い風=加速させるもの、碇=減速させたもの、岩礁=見えているリスク。スピードカー:エンジン=加速、パラシュート=減速、崖=リスク、橋=リスクを乗り越えるアイデア。ロケット:惑星=ゴール、エンジン=加速、隕石=リスクや問題、衛星=手助けしてくれるもの、宇宙人=思いがけないアイデア。
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