Effort & Gain(えふぉーとあんどげいん)
アイデアを「労力(Effort)」と「得られるもの(Gain)」の2軸マトリクスで分類し、優先順位を決める手法。Effort & Painの前向き版で、伸ばしたいことを選ぶときに使えます。
進め方
- 全員無言でアイデアを2軸に分類する(3分)
- 表を眺めて疑問点を共有・解消し、必要なら移動する(3〜7分)
- Effortが小さくGainが大きい候補から、実行するものを最大3つ選ぶ
いいところ
- 「得られるもの」で語るので、前向きな空気のまま優先順位を決められる
- 5〜10分でさっと絞り込める
手法のポイント
- 無言で分類する時間と、会話する時間を分けよう
- Gainは「何がどう良くなるか」を具体的に言葉にしてから置こう
詳しいやり方
Effort & Painと同じ使い方で、縦軸を「解消される痛み」から「得られるもの(Gain)」に置き換えた手法です。問題の解消ではなく、よいところを伸ばすアイデアを選ぶときに向いています。
進め方は同じです。まず全員無言で、アイデアの付箋を「Effort(労力)」と「Gain(得られるもの)」の2軸に置いていきます。無言なのは、話しながらだと声の大きい人の評価に引きずられるからです。置き終わったら表を眺めて、「これはなぜここに?」と疑問点を出し合い、納得のいく位置に動かします。
選ぶのは、Effortが小さくGainが大きい左上のゾーンから。最大3つに絞りましょう。Effortが大きくGainも大きいものは、分解して小さく始められないかを考えてみてください。
Gainを置くときのコツは、「なんとなく良さそう」で終わらせず、何がどう良くなるのかを具体的に言葉にしてから置くことです。「レビューが早くなる」「新しいメンバーが迷わなくなる」など、その一言があるだけで位置の議論が噛み合います。
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もっと詳しく(出典・参考書籍)
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出典:ふりかえり実践会「Effort & Gain」https://hurikaeri.jp/catalog/effort-gain/(びば/森一樹) 原典:アジャイルなチームをつくる ふりかえりガイドブック 始め方・ふりかえりの型・手法・マインドセット(2021)
みんなの実践メモ
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