Feasible & Useful(ふぃーじぶるあんどゆーすふる)

アイデアを「実現可能性(Feasible)」と「有用性(Useful)」の2軸で分類し、両方が大きいものを選ぶ手法。現実的で効果の高いアクションを見極めます。

⏱ 5〜10分 👥 2人〜

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Feasible & Useful 手法のイメージ
手法のイメージ

進め方

  1. 全員無言でアイデアを2軸に分類する(3分)
  2. 表を眺めて疑問点を共有・解消し、必要なら移動する(3〜7分)
  3. 実現可能性・有用性の両方が大きいものから、実行するものを最大3つ選ぶ

いいところ

  • 「できて、効く」アクションが一目でわかる
  • 5〜10分でさっと絞り込める

手法のポイント

  • 無言で分類する時間と、会話する時間を分けよう
  • 「実現可能性が低い×有用性が高い」の付箋は、分解して実現可能にできないか考えてみよう

詳しいやり方

Feasible & Usefulは、Feasible(実現可能性)とUseful(有用性)の2軸でアイデアを分類する手法です。「理想的だけど実現できないアイデア」と「できるけど効果の薄いアイデア」を見分けて、両方が大きい「できて、効く」アクションを選び出します。事前準備は不要、説明を含めて5〜10分。

  1. 無言で分類する(3分):出てきたアイデアやアクションを、全員で2軸のマトリクスに貼っていきます。分類は相対評価で、ボード全体に分散させましょう
  2. 共有・調整(3〜7分):分類済みの表を眺めながら、疑問点を共有して解消します
  3. 候補を選ぶ実現可能性・有用性の両方が大きい右上ゾーンから、実行するアイデアを最大3つ選びます

進め方のポイント

「実現可能性は低いが、有用性がとても高い」付箋を捨てないでください。そのままでは実行できなくても、小さく分解したり、最初の一歩だけ取り出したりすれば、実現可能なアクションに変わることがあります。惜しいアイデアはチームで少し会話してみましょう。

似ている手法

軸を「労力×痛みの解消」に変えたEffort & Painもあります。手順は同じで、軸が違うだけ。問題解消を急ぎたいときはEffort & Pain、現実的な実行力を重視したいときはFeasible & Usefulが向いています。

🧩 Miro版カタログでこの手法を使う →ふりかえりカタログのMiroボード(誰でも利用OK)が開きます

もっと詳しく(出典・参考書籍)

この手法を紹介するときは

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出典:ふりかえり実践会「Feasible & Useful」https://hurikaeri.jp/catalog/feasible-useful/(びば/森一樹)
原典:アジャイルなチームをつくる ふりかえりガイドブック 始め方・ふりかえりの型・手法・マインドセット(2021)

みんなの実践メモ

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